Nueva oferta de preinscripción a los talleres de Ingéniate – Escuela de Pensamiento Computacional de Ayto. de Fuenlabrada en colaboración con la URJC

El proyecto Ingéniate es una colaboración entre el Ayuntamiento de Fuenlabrada y la Universidad Rey Juan Carlos. El objetivo del mismo es que niños, niñas y adolescentes puedan adquirir y/o profundizar en conocimientos de programación, en las herramientas digitales y en el aprendizaje lógico-matemático.

  • Prescripción: a través de nuestra página web hasta el 21 de octubre.
  • Sorteo de plazas: En caso de que la demanda supere a la oferta de plazas, se realizará un sorteo el día 22 de octubre.
  • Consulta las normas de preinscripción del programa Ingéniate aquí.

Formulario de preinscripción a los cursos de Ingéniate

PROGRAMACIÓN EN SCRATCH AVANZADO –

Del 6 de noviembre al 18 de diciembre – Actividad online

El objetivo es dar continuidad a los y las participantes que ya han realizado el curso de Scratch básico en ediciones anteriores o que tienen conocimientos básicos del programa, introduciendo conceptos más complejos que les permitan programar videojuegos mas avanzados y con mayor dificultad. Para la realización de este curso es necesario contar con un ordenador y la aplicación de Scratch instalada.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 5º y 6º Ed. Primaria Viernes de 17:30 a 19:30 h. Online Gratuito

PROGRAMACIÓN EN SCRATCH JR BÁSICO –

Del 6 de noviembre al 18 de diciembre – Actividad online

Gracias al programa Scrath Junior aprenderemos a programar distintas animaciones básicas. El programa se basa en bloques de programación visuales lo que ayuda mucho a la fácil y rápida comprensión de los pasos. Para la realización del taller, es imprescindible disponer de una Tablet y la aplicación scratch junior instalada.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 1º y 2º de Ed. Primaria Viernes de 17:30 a 19:00 h. Online Gratuito

ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN CON KIBOTICS –

Del 3 de noviembre al 15 de diciembre –Actividad Online

En este curso se dará una introducción a la robótica y programación, mediante el sistema STEM. STEM es todo aquello que potencia el desarrollo de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas en la educación. Despertando el interés de los y las participantes por determinadas áreas del conocimiento, siguiendo un enfoque práctico de aprender haciendo. Se programará un robot virtual, para que navegue de forma autónoma utilizando sensores y motores a través de los entornos web KiBotics y Scratch.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR                          MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 6º de Primaria y 1º y 2º de ESO Martes y jueves de 17:30 a 19:30 h Online Gratuito

PROGRAMACIÓN DE DRONES –

Del 4 de noviembre al 09 de diciembre Actividad online

En este curso se dará una introducción a la robótica y programación, mediante el sistema STEM. STEM es todo aquello que potencia el desarrollo de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas en la educación. Despertando el interés de los y las participantes por determinadas áreas del conocimiento, siguiendo un enfoque práctico de aprender haciendo. Se programará un dron virtual, para que navegue de forma autónoma utilizando sensores y motores a través de los entornos web KiBotics y la aplicación de programación Python.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 3º y 4º de ESO Lunes y miércoles de 17:30 a 19:30 h Online Gratuito

PROGRAMACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA –

Del 3 de noviembre al 15 de diciembre – Actividad online

En este curso se aprenderá el funcionamiento básico del motor de juego Unity, mediante la realización de dos juegos de Realidad Aumentada para móvil.  Aprenderán a crear los elementos que componen un videojuego, y cómo funciona la detección de imágenes y marcadores en la vida real utilizando la cámara del móvil. Para este curso es necesario disponer en casa de una cámara web (o un ordenador con cámara integrada) y un móvil Android (Curso no disponible para IOS), y es recomendable disponer de una impresora.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 2º, 3º y 4º de ESO Martes y jueves de 16:00 a 18:00 h Online Gratuito

PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS 3D –

Del 3 de noviembre al 17 de diciembre  – Actividad online

En este curso se aprenderán las bases de la programación informática en el lenguaje C#, y se introducirá el motor de videojuegos Unity. Se aprenderá a programar desde cero, enseñando las funciones básicas de un lenguaje de programación. A continuación, se enseñarán las particularidades de la programación de Videojuegos, mediante la realización de dos juegos, uno para móviles y otro para ordenador.

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
Estudiantes de 2º, 3º y 4º de E.S.O. Martes y jueves de 18:15 a 20:15h Online Gratuito

 

 

MATEDIVERTIDAS – Sesiones noviembre sábados 7 y 21, diciembre sábados 12 y 19 Actividad Online

Matedivertidas pretende acercar de manera lúdica las matemáticas a los/as estudiantes de primaria. Uno de los objetivos principales es motivar y romper el estereotipo de aburrido y abstracto que tiene la materia. En las sesiones se harán juegos donde las matemáticas están implicadas, siempre disfrutando y divirtiéndonos. 

PARTICIPANTES DÍA A ELEGIR MODALIDAD PRECIO
 1º y 2º Ed. Primaria Sábados de 10:30 a 11:30 h Online Gratuito
3º y 4º Ed. Primaria Sábados de 11:45 a 12:45 h
5º y 6º Ed. Primaria Sábados de 13:00 a 14:00 h

 

  • Plaza España,1- 28944 Fuenlabrada (Madrid)
  • 91 498 90 87
  • De lunes a viernes de 09:00 a 14:00 h y de lunes a jueves de 17:00 a 19:00h.

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